Warning: Undefined array key "autologin" in /usr/home/peronczyk/domains/insimilion.pl/insimilion/twierdza/index.php on line 25 Arcanum • Sklepy • INSIMILION

    Arcanum


    Sklepy

    Działy gier » Arcanum » Opisy
    Autor: wojjoo
    Utworzono: 15.09.2008
    Aktualizacja: 15.09.2008

    Krasnolud ruszył śmiało w głąb tunelu oświetlonego jedynie słabym światłem zamocowanych na ścianach pochodni. Zza rogu zakręcającego korytarza doszedł go cichy dźwięk, jakby ruch jakiegoś dużego i ciężkiego stworzenia. Zacisnął kurczowo dłonie na swej starej, wielokrotnie wypróbowanej strzelbie, zmrużył oczy. Bywało się w gorszych sytuacjach. Wychylił się zza rogu, wycelował, wypalił. Zaklął. Olbrzymi niedźwiedź ryknął straszliwie. Krasnolud zaklął ponownie. Rana nie była śmiertelna, konieczny będzie kolejny strzał. Wycofał się za róg, sięgnął do torby z nabojami. Ręka natrafiła jedynie na pustkę. Zbladł. Niedźwiedź wyszedł zza zakrętu, stanął na tylnych łapach...

    O tak, niebezpiecznym jest świat Arcanum. Niejednokrotnie podczas swych wędrówek przekonałem się, przyjacielu, że, oprócz umiejętności i doświadczenia, o przeżyciu decyduje również sprzęt, jaki posiadam. Jeżeli mam ruszyć w podróż w pełnej zbroi, musi ona być dziełem najlepszego płatnerza. Jeżeli biorę ze sobą miecz, muszę mieć pewność, że nie złamie się on po paru ciosach, przy pierwszej potyczce z wrogiem; muszę wiedzieć, że wyszedł spod ręki najsprawniejszego kowala.

    Dlatego też, przemierzając kontynent z północy na południe i ze wschodu na zachód, odwiedziłem wiele miejsc, spotkałem wielu kowali, rusznikarzy (o tak, wyruszając w podróż z moim ulubionym rewolwerem, muszę pamiętać o regularnym uzupełnianiu amunicji, w przeciwnym razie mogę skończyć jak mój biedny znajomy z Klanu Koła) i kupców i zapoznałem się z oferowanymi przez nich dobrami, zyskując pewność, że posługuję się sprzętem najwyższej jakości.

    Posłuchaj tedy, młokosie, doświadczonego wędrowca, który opowie Ci o pewnych sklepach i solidnych handlarzach, abyś nie wyruszył w podróż bez odpowiedniego ekwipunku i abyś, znalazłszy się na pustkowiach Arcanum, wiedział dokąd się udać, by uzupełnić zapasy.
    Na początek wyjaśnię Ci, jakich kupców możesz oczekiwać na szlakach i jakie towary możesz u nich dostać. Dopiero potem przedstawię konkretne miejsca i osoby.


    Kowal

    To chyba jasne, co? U tego gościa możesz zaopatrzyć się we wszelaką broń służącą do cięcia i miażdżenia, sprzeda Ci on też na pewno jakąś zbroję, hełm czy tarczę. Jeżeli preferujesz walkę na dystans, spytaj o łuk i strzały (a nawet o naboje, jeśliś obeznany z bronią palną), a z pewnością dostaniesz to, czego chcesz. Pamiętaj jednak, że jeżeli jesteś potężnym magiem, nie zostaniesz obsłużony.
    Oprócz handlu, Kowal zajmuje się też naprawą zniszczonego ekwipunku, może również, za pewną opłatą, nauczyć Cię, jak samemu reperować swój sprzęt.

    Rusznikarz

    Od razu uprzedzam - jeżeli parasz się magią, sklep Rusznikarza nie jest miejscem dla Ciebie. Pewnikiem bardzo szybko zostaniesz zeń wyproszony.
    Ale jeżeli jesteś technologiem lub Twa aura magiczna nie jest jeszcze łatwo wyczuwalna, to możesz kupić u Rusznikarza naprawdę potężne bronie. Szeroki wybór - wszelakie pistolety, karabiny i strzelby, do tego naboje i części potrzebne do stworzenia jeszcze silniejszego oręża (jak np. Automatyczna Komora Nabojowa). Czasem możesz również natknąć się na ciekawe schematy - bezcenna wiedza, jak tworzyć Naboje (tanio!), Karabin Automatyczny czy też Przenośne Działo, do kupienia w przystępnej cenie.
    Rusznikarz może też pokazać Ci, jak sprawniej posługiwać się bronią palną.

    Zielarka

    Jakoś tak się złożyło, że w całym swym życiu nie spotkałem mężczyzny, który zajmowałby się medycyną naturalną (oczywiście za wyjątkiem krasnoludów). Dziwne.
    W każdym razie - u Zielarki dostać możesz nie tylko różne zioła i rośliny, ale też chemiczne składniki leków i eliksirów, takie jak Pigułki na Krew czy Lek na Migrenę. Dysponuje też ona z reguły kilkoma sztukami Maści Leczniczej i Wzmacniacza, a parę razy natknąłem się na schematy jeszcze silniejszych specyfików.
    Co więcej, niektóre Zielarki będą skłonne podzielić się z Tobą swą wiedzą o Leczeniu (nie lekceważ ich oferty - informacje te mogą kiedyś uratować Ci życie).

    Technolog

    Przyjąłem takie określenie w stosunku do wszelkich wynalazców (amatorów, jak i tych bardziej doświadczonych), zwykłych kupców interesujących się technologią oraz handlarzy złomem. Każdy z nich bowiem sprzedaje i skupuje takie same rzeczy - wszelakie elementy przydatne w tworzeniu nowych, potężnych urządzeń technicznych (zarówno te bardzo małe, jak Kompas, ale też i te naprawdę sporych rozmiarów, takie jak na przykład Mały Silnik Parowy) oraz stare, zardzewiałe bronie.
    Każdy z nich, w miarę swoich możliwości, może naprawić Twój zepsuty sprzęt albo wyszkolić Cię w którejś z umiejętności technologicznych. Większość Technologów nie handluje z magami.

    Sklep wielobranżowy

    Jak sama nazwa wskazuje, właściciel tego sklepu zajmuje się handlem towarami wszelakimi. Dostać możesz u niego prawie wszystko - od broni palnej i elementów zbroi, przez strzały i naboje, aż po Węgiel Drzewny, Saletrę Potasową i Maść Leczniczą, a to i tak jedynie część oferowanych przez niego dóbr. Wszystko najwyższej jakości i w przystępnej cenie.
    Sprzedawca może też pokazać Ci, jak należy się targować.

    Czarodziej

    Nie muszę chyba wspominać, że każdy szanujący się mag jest zdecydowanym przeciwnikiem technologii. Dlatego też, jeżeli rozwijasz się w tym kierunku, nie licz na to, że Czarodziej przedstawi Ci swoje towary - najpewniej poczęstuje Cię on paroma niemiłymi słowami i wyrzuci ze sklepu. Za to każdy, kto praktykuje magię, będzie miał szansę przejrzeć przebogatą ofertę tego kupca. Zaopatrzyć się możesz u niego zarówno w magiczne bronie i zbroje, jak i potężne zwoje z czarami. Posiada on również szeroki asortyment eliksirów.

    Kowal przedmiotów magicznych

    Handlarz ten od zwykłego Kowala różni się dwoma rzeczami - oprócz zwykłych broni i zbroi oferuje naprawdę potężne, magiczne ich egzemplarze i nie sprzedaje naboi. Co więcej, jeżeli wyczuje w Tobie potężnego technologa, na pewno nie pokaże Ci swoich towarów.

    Krawiec

    Jeżeli potrzebujesz eleganckiego garnituru lub sukni wieczorowej, koniecznie odwiedź krawca. Najmodniejsze stroje, idealne na każdą okazję, rozmiaru zarówno dużego jak i małego. Miewa on też czasem na stanie gustowną biżuterię, z którą możesz śmiało pokazać się w najbardziej dystyngowanym towarzystwie oraz najlepsze perfumy.
    Krawiec naucza również Perswazji.

    Mądra Kobieta

    Mądra Kobieta w swym długim życiu wiele widziała, jest też w pewnym stopniu zaznajomiona z magią. Na starość osiadła w pobliżu jakiejś wioski lub miasta (zawsze na obrzeżach, nigdy w centrum) i zajęła się handlem. Sprzedaje magiczne zwoje oraz bronie (bardzo jestem ciekaw, skąd je bierze, u kowala takich nie uświadczysz), a także różne mikstury.
    Jeżeli znajdziesz w czasie swych podróży jakiś tajemniczy przedmiot emanujący magią, Mądra Kobieta może zidentyfikować go dla Ciebie za symboliczną opłatą.


    I to wszystko, tak z grubsza można by kupczyków podzielić. Teraz przedstawię Ci po kolei pewne miejsca i podam ogólne informacje o wszystkich sklepach, które możesz w nich odwiedzić.


    Ashbury

    Drobiazgi z Ashbury
    Rodzaj: Sklep wielobranżowy
    Położenie: Wschodnia część miasta.

    Krzywa Laska
    Rodzaj: Czarodziej
    Położenie: Obok Drobiazgów z Ashbury.

    Ubrania u Fenwicka
    Rodzaj: Krawiec
    Położenie: Budynek obok Krzywej Laski.

    Pierwszorzędne Uzbrojenie z Ashbury
    Rodzaj: Kowal
    Położenie: Budynek przylegający do Ubrań u Fenwicka.

    Broń i Saletra Potasowa
    Rodzaj: Rusznikarz
    Położenie: Obok Ubrań u Fenwicka.

    Doskonałe Okulary Raymonda
    Rodzaj: Inne (sprzedaje jedynie okulary)
    Położenie: Na wybrzeżu, obok karczmy 'Wściekły Podmuch'.

    Elf Sklepikarz
    Rodzaj: Czarodziej
    Położenie: Stoi przed Doskonałymi Okularami Raymonda.

    Zioła Peony
    Rodzaj: Zielarka
    Położenie: Jeden z domów pomiędzy cmentarzem a ratuszem, ul. Point View 14.

    Czarnokorzeń

    Mikstury i Uroki u Deirdre
    Rodzaj: Czarodziej
    Położenie: Najbardziej wysunięty na zachód budynek z cegły.

    Stabilne Kowadło
    Rodzaj: Kowal
    Położenie: Zachodnia część miasta, jedyny budynek z murem na tyłach.

    Tańcząca Igła
    Rodzaj: Krawiec
    Położenie: Zachodnia część miasta, naprzeciw Stabilnego Kowadła.

    Wynalazca
    Rodzaj: Technolog
    Położenie: Zachodnia część miasta, dom obok Stabilnego Kowadła.

    Zioła i Mikstury
    Rodzaj: Zielarka
    Położenie: Niedaleko pociągu, kilka kroków na południe.

    Kwatery Kapitańskie
    Rodzaj: Sklep wielobranżowy
    Położenie: Kawałek na południowy wschód od pociągu.

    Skarby wybrzeża
    Rodzaj: Technolog
    Położenie: Kilka kroków na południowy wschód od Kwater Kapitańskich.

    Dernholm

    U Ruperta
    Rodzaj: Technolog
    Położenie: Na prawo od pomnika króla.

    Sklep wielobranżowy Dolana
    Rodzaj: Sklep wielobranżowy
    Położenie: Rzut beretem od pomnika króla, po stronie lewej.

    Zbroje wysokiej klasy u Wallowa
    Rodzaj: Kowal
    Położenie: Pomiędzy pałacem a zachodnim krańcem miasta.

    Kaladon

    Świetne Zbroje Kaladońskie
    Rodzaj: Kowal
    Położenie: King's Way 15.

    Terapeutyczne Tynktury Rosemary
    Rodzaj: Zielarka
    Położenie: Whytechurch Landing 11.

    Czarodziejska zbroja
    Rodzaj: Kowal przedmiotów magicznych
    Położenie: King's Way 13.

    Mistyczna Menażeria
    Rodzaj: Czarodziej
    Położenie: King's Way 13.

    Sklepikarz Gildii Złodziei
    Rodzaj: Kowal (+ kilka magicznych zwojów)
    Położenie: Zaplecze 'Płaczącej Cebuli', King's Way 8.

    Mądra Kobieta
    Rodzaj: Mądra Kobieta
    Położenie: Północne obrzeża miasta (należy przejść przez rzekę za grupą pięciu domów).

    Klan Koła

    Krasnoludzkich kupców spotkamy na trzecim poziomie siedziby Klanu. Aby się tam dostać, na pierwszym poziomie należy wybrać środkowe przejście, a na kolejnym, do wyboru, zejście pierwsze z lewej lub pierwsze z prawej.

    Wynalazca
    Rodzaj: Technolog
    Położenie: Zachodnia część mapy, obok pomieszczenia z drzewami.

    Krasnoludzki Kowal
    Rodzaj: Kowal + krasnoludzkie zbroje i mithrilowa blacha
    Położenie: Pomieszczenie obok Wynalazcy.

    Zielarz
    Rodzaj: Zielarka
    Położenie: Pomieszczenie obok Kowala.

    Roseburg

    Sklep z Pamiątkami z Roseburga
    Rodzaj: Sklep wielobranżowy
    Położenie: Kilka kroków na wschód od karczmy.

    Stillwater

    Spadający Młot
    Rodzaj: Kowal
    Położenie: Tuż obok pomnika olbrzyma ze Stillwater.

    Sklep wielobranżowy Castletona
    Rodzaj: Sklep wielobranżowy
    Położenie: Południowy kraniec wioski.

    Tarant

    Dom Czarnej Magii Zeramina
    Rodzaj: Czarodziej
    Położenie: Ul. Torry 13. Uwaga - sklep otwarty jedynie w nocy.

    Magiczna Zbrojownia Xe'rada
    Rodzaj: Kowal przedmiotów magicznych
    Położenie: Ul. Desaille 18.

    Magiczne Różności Baracha
    Rodzaj: Czarodziej
    Położenie: Ul Desaille 18.

    Zbroje Wysokiej Klasy u Wallowa
    Rodzaj: Kowal
    Położenie: Ul. Grimson 63.

    Sklep z Bronią u Smythe'a
    Rodzaj: Rusznikarz
    Położenie: Ul. Grimson 67.

    Sklep Wielobranżowy Castletona
    Rodzaj: Sklep wielobranżowy
    Położenie: Ul. Kensington 87.

    Dom Mody Thurstona
    Rodzaj: Krawiec
    Położenie: Ul. Kensington 85.

    Tryby i Trybiki u Geoffreya
    Rodzaj: Technolog
    Położenie: Ul. Kensington 77.

    Zioła u Anny
    Rodzaj: Zielarka
    Położenie: Ul. Kensington 77.

    Handlarz Starzyzną
    Rodzaj: Technolog
    Położenie: Pośród pudeł na wybrzeżu, naprzeciw przybytku Madam Lil.

    Niziołek Sklepikarz (z Gildii Złodziei)
    Rodzaj: Kowal + magiczne zwoje
    Położenie: Ul. Low Dervish 11.

    Mellin Bungerton
    Rodzaj: Technolog
    Położenie: Kocioł, teren gangu Pollocka.

    Mądra Kobieta
    Rodzaj: Mądra Kobieta
    Położenie: Na wschodnich obrzeżach miasta.

    Quintarra

    Fawn
    Rodzaj: Czarodziej
    Położenie: Południowa platforma.

    Ellumyn
    Rodzaj: Kowal przedmiotów magicznych
    Położenie: Południowo wschodnia platforma.

    Zamglone Wzgórza

    Wyroby Gurloesa
    Rodzaj: Kowal
    Położenie: Kilka kroków na zachód od studni.

    Zielarz
    Rodzaj: Zielarka
    Położenie: Kawałek na północny zachód od studni, w drewnianym budynku.

    Importowane towary Ristezze'a
    Rodzaj: Technolog
    Położenie: Kilka kroków na północny zachód od studni.

    Chudy Picken
    Rodzaj: Sklep wielobranżowy
    Położenie: Kilka kroków na zachód od studni, obok Wyrobów Gurloesa.

    Zaklęcia Jongle'a
    Rodzaj: Czarodziej
    Położenie: Kilka kroków na południe od sklepu Chudego Pickena.

    Mądra Kobieta
    Rodzaj: Mądra Kobieta
    Położenie: Wschodnia część miasta, po drodze do mostu.

    I to by było na tyle, przyjacielu. Jeżeli kiedykolwiek znajdziesz się w którymś z wymienionych przeze mnie miejsc, pamiętaj żeby odwiedzić każdego sprzedawcę, a nuż będzie posiadał poszukiwany przez Ciebie od dawna przedmiot.
    A zatem pozostaje mi już jedynie pożegnać się i życzyć Ci powodzenia w podróżach. Bywaj!





    Komentarze

    Ten artykuł skomentowano 2 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    ja
     

    Wędrowiec
    Temat: szacuneczek za ten arktykul...
    Dodany: 27.10.2009 o 11:09  

    szacuneczek za ten arktykul, jak i za wszystkie inne. good job

    8757905
     

    Wędrowiec
    Temat: Błąd w \"technologu\", to s...
    Dodany: 03.01.2013 o 20:16  

    Błąd w "technologu", to się dzieli na 2 kategorie:
    1.Wynalazca: Sprzedaje bardziej zaawansowane przedmioty technologiczne takich jak cewki tesli, silniki parowe czy nitroglicerynę oraz większość schematów, skupuje raczej niewiele.
    2. Handlarz starzyzną: sprzedaje podstawowe przedmioty technika takie jak połamane pistolety, blachy, strzępki skóry czy części zegarów oraz rozmaite tryby (duże i małe) jak również zardzewiały ekwipunek. Skupuje niemal każdy obiekt w grze, w tym - przedmioty magiczne. Kupuje po niższych cenach niż inni kupcy. Należą do nich między innymi Ristezze oraz facet z doków w Tarancie.



    Ten artykuł skomentowano 2 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw