Krasnolud ruszył śmiało w głąb tunelu oświetlonego jedynie słabym światłem zamocowanych na ścianach pochodni. Zza rogu zakręcającego korytarza doszedł go cichy dźwięk, jakby ruch jakiegoś dużego i ciężkiego stworzenia. Zacisnął kurczowo dłonie na swej starej, wielokrotnie wypróbowanej strzelbie, zmrużył oczy. Bywało się w gorszych sytuacjach. Wychylił się zza rogu, wycelował, wypalił. Zaklął. Olbrzymi niedźwiedź ryknął straszliwie. Krasnolud zaklął ponownie. Rana nie była śmiertelna, konieczny będzie kolejny strzał. Wycofał się za róg, sięgnął do torby z nabojami. Ręka natrafiła jedynie na pustkę. Zbladł. Niedźwiedź wyszedł zza zakrętu, stanął na tylnych łapach...
O tak, niebezpiecznym jest świat Arcanum. Niejednokrotnie podczas swych wędrówek przekonałem się, przyjacielu, że, oprócz umiejętności i doświadczenia, o przeżyciu decyduje również sprzęt, jaki posiadam. Jeżeli mam ruszyć w podróż w pełnej zbroi, musi ona być dziełem najlepszego płatnerza. Jeżeli biorę ze sobą miecz, muszę mieć pewność, że nie złamie się on po paru ciosach, przy pierwszej potyczce z wrogiem; muszę wiedzieć, że wyszedł spod ręki najsprawniejszego kowala.
Dlatego też, przemierzając kontynent z północy na południe i ze wschodu na zachód, odwiedziłem wiele miejsc, spotkałem wielu kowali, rusznikarzy (o tak, wyruszając w podróż z moim ulubionym rewolwerem, muszę pamiętać o regularnym uzupełnianiu amunicji, w przeciwnym razie mogę skończyć jak mój biedny znajomy z Klanu Koła) i kupców i zapoznałem się z oferowanymi przez nich dobrami, zyskując pewność, że posługuję się sprzętem najwyższej jakości.
Posłuchaj tedy, młokosie, doświadczonego wędrowca, który opowie Ci o pewnych sklepach i solidnych handlarzach, abyś nie wyruszył w podróż bez odpowiedniego ekwipunku i abyś, znalazłszy się na pustkowiach Arcanum, wiedział dokąd się udać, by uzupełnić zapasy.
Na początek wyjaśnię Ci, jakich kupców możesz oczekiwać na szlakach i jakie towary możesz u nich dostać. Dopiero potem przedstawię konkretne miejsca i osoby.
Kowal
To chyba jasne, co? U tego gościa możesz zaopatrzyć się we wszelaką broń służącą do cięcia i miażdżenia, sprzeda Ci on też na pewno jakąś zbroję, hełm czy tarczę. Jeżeli preferujesz walkę na dystans, spytaj o łuk i strzały (a nawet o naboje, jeśliś obeznany z bronią palną), a z pewnością dostaniesz to, czego chcesz. Pamiętaj jednak, że jeżeli jesteś potężnym magiem, nie zostaniesz obsłużony.
Oprócz handlu, Kowal zajmuje się też naprawą zniszczonego ekwipunku, może również, za pewną opłatą, nauczyć Cię, jak samemu reperować swój sprzęt.
Rusznikarz
Od razu uprzedzam - jeżeli parasz się magią, sklep Rusznikarza nie jest miejscem dla Ciebie. Pewnikiem bardzo szybko zostaniesz zeń wyproszony.
Ale jeżeli jesteś technologiem lub Twa aura magiczna nie jest jeszcze łatwo wyczuwalna, to możesz kupić u Rusznikarza naprawdę potężne bronie. Szeroki wybór - wszelakie pistolety, karabiny i strzelby, do tego naboje i części potrzebne do stworzenia jeszcze silniejszego oręża (jak np. Automatyczna Komora Nabojowa). Czasem możesz również natknąć się na ciekawe schematy - bezcenna wiedza, jak tworzyć Naboje (tanio!), Karabin Automatyczny czy też Przenośne Działo, do kupienia w przystępnej cenie.
Rusznikarz może też pokazać Ci, jak sprawniej posługiwać się bronią palną.
Zielarka
Jakoś tak się złożyło, że w całym swym życiu nie spotkałem mężczyzny, który zajmowałby się medycyną naturalną (oczywiście za wyjątkiem krasnoludów). Dziwne.
W każdym razie - u Zielarki dostać możesz nie tylko różne zioła i rośliny, ale też chemiczne składniki leków i eliksirów, takie jak Pigułki na Krew czy Lek na Migrenę. Dysponuje też ona z reguły kilkoma sztukami Maści Leczniczej i Wzmacniacza, a parę razy natknąłem się na schematy jeszcze silniejszych specyfików.
Co więcej, niektóre Zielarki będą skłonne podzielić się z Tobą swą wiedzą o Leczeniu (nie lekceważ ich oferty - informacje te mogą kiedyś uratować Ci życie).
Technolog
Przyjąłem takie określenie w stosunku do wszelkich wynalazców (amatorów, jak i tych bardziej doświadczonych), zwykłych kupców interesujących się technologią oraz handlarzy złomem. Każdy z nich bowiem sprzedaje i skupuje takie same rzeczy - wszelakie elementy przydatne w tworzeniu nowych, potężnych urządzeń technicznych (zarówno te bardzo małe, jak Kompas, ale też i te naprawdę sporych rozmiarów, takie jak na przykład Mały Silnik Parowy) oraz stare, zardzewiałe bronie.
Każdy z nich, w miarę swoich możliwości, może naprawić Twój zepsuty sprzęt albo wyszkolić Cię w którejś z umiejętności technologicznych. Większość Technologów nie handluje z magami.
Sklep wielobranżowy
Jak sama nazwa wskazuje, właściciel tego sklepu zajmuje się handlem towarami wszelakimi. Dostać możesz u niego prawie wszystko - od broni palnej i elementów zbroi, przez strzały i naboje, aż po Węgiel Drzewny, Saletrę Potasową i Maść Leczniczą, a to i tak jedynie część oferowanych przez niego dóbr. Wszystko najwyższej jakości i w przystępnej cenie.
Sprzedawca może też pokazać Ci, jak należy się targować.
Czarodziej
Nie muszę chyba wspominać, że każdy szanujący się mag jest zdecydowanym przeciwnikiem technologii. Dlatego też, jeżeli rozwijasz się w tym kierunku, nie licz na to, że Czarodziej przedstawi Ci swoje towary - najpewniej poczęstuje Cię on paroma niemiłymi słowami i wyrzuci ze sklepu. Za to każdy, kto praktykuje magię, będzie miał szansę przejrzeć przebogatą ofertę tego kupca. Zaopatrzyć się możesz u niego zarówno w magiczne bronie i zbroje, jak i potężne zwoje z czarami. Posiada on również szeroki asortyment eliksirów.
Kowal przedmiotów magicznych
Handlarz ten od zwykłego Kowala różni się dwoma rzeczami - oprócz zwykłych broni i zbroi oferuje naprawdę potężne, magiczne ich egzemplarze i nie sprzedaje naboi. Co więcej, jeżeli wyczuje w Tobie potężnego technologa, na pewno nie pokaże Ci swoich towarów.
Krawiec
Jeżeli potrzebujesz eleganckiego garnituru lub sukni wieczorowej, koniecznie odwiedź krawca. Najmodniejsze stroje, idealne na każdą okazję, rozmiaru zarówno dużego jak i małego. Miewa on też czasem na stanie gustowną biżuterię, z którą możesz śmiało pokazać się w najbardziej dystyngowanym towarzystwie oraz najlepsze perfumy.
Krawiec naucza również Perswazji.
Mądra Kobieta
Mądra Kobieta w swym długim życiu wiele widziała, jest też w pewnym stopniu zaznajomiona z magią. Na starość osiadła w pobliżu jakiejś wioski lub miasta (zawsze na obrzeżach, nigdy w centrum) i zajęła się handlem. Sprzedaje magiczne zwoje oraz bronie (bardzo jestem ciekaw, skąd je bierze, u kowala takich nie uświadczysz), a także różne mikstury.
Jeżeli znajdziesz w czasie swych podróży jakiś tajemniczy przedmiot emanujący magią, Mądra Kobieta może zidentyfikować go dla Ciebie za symboliczną opłatą.
I to wszystko, tak z grubsza można by kupczyków podzielić. Teraz przedstawię Ci po kolei pewne miejsca i podam ogólne informacje o wszystkich sklepach, które możesz w nich odwiedzić.
Ashbury
Drobiazgi z Ashbury
Rodzaj: Sklep wielobranżowy
Położenie: Wschodnia część miasta.
Krzywa Laska
Rodzaj: Czarodziej
Położenie: Obok Drobiazgów z Ashbury.
Ubrania u Fenwicka
Rodzaj: Krawiec
Położenie: Budynek obok Krzywej Laski.
Pierwszorzędne Uzbrojenie z Ashbury
Rodzaj: Kowal
Położenie: Budynek przylegający do Ubrań u Fenwicka.
Broń i Saletra Potasowa
Rodzaj: Rusznikarz
Położenie: Obok Ubrań u Fenwicka.
Doskonałe Okulary Raymonda
Rodzaj: Inne (sprzedaje jedynie okulary)
Położenie: Na wybrzeżu, obok karczmy 'Wściekły Podmuch'.
Elf Sklepikarz
Rodzaj: Czarodziej
Położenie: Stoi przed Doskonałymi Okularami Raymonda.
Zioła Peony
Rodzaj: Zielarka
Położenie: Jeden z domów pomiędzy cmentarzem a ratuszem, ul. Point View 14.
Czarnokorzeń
Mikstury i Uroki u Deirdre
Rodzaj: Czarodziej
Położenie: Najbardziej wysunięty na zachód budynek z cegły.
Stabilne Kowadło
Rodzaj: Kowal
Położenie: Zachodnia część miasta, jedyny budynek z murem na tyłach.
Tańcząca Igła
Rodzaj: Krawiec
Położenie: Zachodnia część miasta, naprzeciw Stabilnego Kowadła.
Wynalazca
Rodzaj: Technolog
Położenie: Zachodnia część miasta, dom obok Stabilnego Kowadła.
Zioła i Mikstury
Rodzaj: Zielarka
Położenie: Niedaleko pociągu, kilka kroków na południe.
Kwatery Kapitańskie
Rodzaj: Sklep wielobranżowy
Położenie: Kawałek na południowy wschód od pociągu.
Skarby wybrzeża
Rodzaj: Technolog
Położenie: Kilka kroków na południowy wschód od Kwater Kapitańskich.
Dernholm
U Ruperta
Rodzaj: Technolog
Położenie: Na prawo od pomnika króla.
Sklep wielobranżowy Dolana
Rodzaj: Sklep wielobranżowy
Położenie: Rzut beretem od pomnika króla, po stronie lewej.
Zbroje wysokiej klasy u Wallowa
Rodzaj: Kowal
Położenie: Pomiędzy pałacem a zachodnim krańcem miasta.
Kaladon
Świetne Zbroje Kaladońskie
Rodzaj: Kowal
Położenie: King's Way 15.
Terapeutyczne Tynktury Rosemary
Rodzaj: Zielarka
Położenie: Whytechurch Landing 11.
Czarodziejska zbroja
Rodzaj: Kowal przedmiotów magicznych
Położenie: King's Way 13.
Mistyczna Menażeria
Rodzaj: Czarodziej
Położenie: King's Way 13.
Sklepikarz Gildii Złodziei
Rodzaj: Kowal (+ kilka magicznych zwojów)
Położenie: Zaplecze 'Płaczącej Cebuli', King's Way 8.
Mądra Kobieta
Rodzaj: Mądra Kobieta
Położenie: Północne obrzeża miasta (należy przejść przez rzekę za grupą pięciu domów).
Klan Koła
Krasnoludzkich kupców spotkamy na trzecim poziomie siedziby Klanu. Aby się tam dostać, na pierwszym poziomie należy wybrać środkowe przejście, a na kolejnym, do wyboru, zejście pierwsze z lewej lub pierwsze z prawej.
Wynalazca
Rodzaj: Technolog
Położenie: Zachodnia część mapy, obok pomieszczenia z drzewami.
Krasnoludzki Kowal
Rodzaj: Kowal + krasnoludzkie zbroje i mithrilowa blacha
Położenie: Pomieszczenie obok Wynalazcy.
Zielarz
Rodzaj: Zielarka
Położenie: Pomieszczenie obok Kowala.
Roseburg
Sklep z Pamiątkami z Roseburga
Rodzaj: Sklep wielobranżowy
Położenie: Kilka kroków na wschód od karczmy.
Stillwater
Spadający Młot
Rodzaj: Kowal
Położenie: Tuż obok pomnika olbrzyma ze Stillwater.
Sklep wielobranżowy Castletona
Rodzaj: Sklep wielobranżowy
Położenie: Południowy kraniec wioski.
Tarant
Dom Czarnej Magii Zeramina
Rodzaj: Czarodziej
Położenie: Ul. Torry 13. Uwaga - sklep otwarty jedynie w nocy.
Magiczna Zbrojownia Xe'rada
Rodzaj: Kowal przedmiotów magicznych
Położenie: Ul. Desaille 18.
Magiczne Różności Baracha
Rodzaj: Czarodziej
Położenie: Ul Desaille 18.
Zbroje Wysokiej Klasy u Wallowa
Rodzaj: Kowal
Położenie: Ul. Grimson 63.
Sklep z Bronią u Smythe'a
Rodzaj: Rusznikarz
Położenie: Ul. Grimson 67.
Sklep Wielobranżowy Castletona
Rodzaj: Sklep wielobranżowy
Położenie: Ul. Kensington 87.
Dom Mody Thurstona
Rodzaj: Krawiec
Położenie: Ul. Kensington 85.
Tryby i Trybiki u Geoffreya
Rodzaj: Technolog
Położenie: Ul. Kensington 77.
Zioła u Anny
Rodzaj: Zielarka
Położenie: Ul. Kensington 77.
Handlarz Starzyzną
Rodzaj: Technolog
Położenie: Pośród pudeł na wybrzeżu, naprzeciw przybytku Madam Lil.
Niziołek Sklepikarz (z Gildii Złodziei)
Rodzaj: Kowal + magiczne zwoje
Położenie: Ul. Low Dervish 11.
Mellin Bungerton
Rodzaj: Technolog
Położenie: Kocioł, teren gangu Pollocka.
Mądra Kobieta
Rodzaj: Mądra Kobieta
Położenie: Na wschodnich obrzeżach miasta.
Quintarra
Fawn
Rodzaj: Czarodziej
Położenie: Południowa platforma.
Ellumyn
Rodzaj: Kowal przedmiotów magicznych
Położenie: Południowo wschodnia platforma.
Zamglone Wzgórza
Wyroby Gurloesa
Rodzaj: Kowal
Położenie: Kilka kroków na zachód od studni.
Zielarz
Rodzaj: Zielarka
Położenie: Kawałek na północny zachód od studni, w drewnianym budynku.
Importowane towary Ristezze'a
Rodzaj: Technolog
Położenie: Kilka kroków na północny zachód od studni.
Chudy Picken
Rodzaj: Sklep wielobranżowy
Położenie: Kilka kroków na zachód od studni, obok Wyrobów Gurloesa.
Zaklęcia Jongle'a
Rodzaj: Czarodziej
Położenie: Kilka kroków na południe od sklepu Chudego Pickena.
Mądra Kobieta
Rodzaj: Mądra Kobieta
Położenie: Wschodnia część miasta, po drodze do mostu.
I to by było na tyle, przyjacielu. Jeżeli kiedykolwiek znajdziesz się w którymś z wymienionych przeze mnie miejsc, pamiętaj żeby odwiedzić każdego sprzedawcę, a nuż będzie posiadał poszukiwany przez Ciebie od dawna przedmiot.
A zatem pozostaje mi już jedynie pożegnać się i życzyć Ci powodzenia w podróżach. Bywaj!