Warning: Undefined array key "autologin" in /usr/home/peronczyk/domains/insimilion.pl/insimilion/twierdza/index.php on line 25 Knights of the Old Republic • Arena pojedynk... • INSIMILION

    Knights of the Old Republic


    Arena pojedynków na Taris

    Działy gier » Knights of the Old Republic » Poradniki
    Autor: Verdungo
    Utworzono: 09.07.2010
    Aktualizacja: 09.07.2010

    Podczas naszej wędrówki po Taris, w górnomiejskiej kantynie spotykamy Hutta Ajuura. Organizuje on pojedynki gladiatorów. Walki są przeprowadzane na specjalnej arenie, która od czasu przybycia Sithów na Taris została wyposażona w specjalne pole tłumiące energię, dzięki czemu w najgorszym wypadku możemy zostać tylko lekko poturbowani. Na arenie przyjdzie nam się zmierzyć z pięcioma znakomitymi gladiatorami, którzy swą sławę zawdzięczają niebywałym umiejętnościom.

    Naszym pierwszym przeciwnikiem będzie Ślepy Duncan, który pomimo swego sędziwego wieku nadal posiada spory hart ducha. Niestety tym razem wiek da mu się we znaki, gdyż jego 8-10HP nie jest dla nas żadnym wyzwaniem już na 3 levelu. W zamian za pokonanie staruszka dostaniemy 55PD oraz nasze 10% z zakładów wynoszące 100 kredytów.

    Kolejnym przeciwnikiem będzie Gerlon "Dwa Palce". Swój przydomek zawdzięcza niezwykłemu obyciu z blasterem, który kiedyś wybuchł mu w prawej ręce i sparaliżował trzy palce (he, he).Tym razem mamy do czynienia z bardziej żywotnym przeciwnikiem (ok. 25HP). Gerlon lubi korzystać ze swego blastera, lecz nawet gdy walczymy wibroostrzem, nie jest to żaden problem, gdyż zanim zdąży on wystrzelić spokojnie do niego dobiegniemy i zadamy pierwszy cios. W zwarciu Gerlon korzysta z wibroostrza oraz umiejętnego unikania naszych ataków, co nawet na 3 levelu nie sprawi nam większych problemów, jedynie trochę przedłuży walkę. Za jego pokonanie dostaniemy 80PD oraz 200 kredytów.

    Po dwóch bardzo łatwych walkach przyjdzie nam się zmierzyć z kobietą o strasznie zimnym charakterze - Ice. Posiadając wciąż 3 level, będzie to dla nas bardzo wymagający przeciwnik. W walce na dystans posługuje się blasterem, a podczas bezpośrednich starć wibroostrzem. Jej 50HP nie muszą być jednak twardym orzechem do zgryzienia. Na początek najlepiej użyć tarczy energetycznej (o ile ją posiadamy) następnie powoli zbliżając się, bombardować ją granatami (trzy odłamkowe wystarczą). Gdy już będziemy blisko warto wykorzystać czas, kiedy Ice zmienia blaster na wibroostrze i potraktować ją serią z naszego wibroostrza. Za ten pojedynek otrzymamy 105PD oraz 300 kredytów.

    Drugie miejsce w rankingu zajmuje, walczący już od 20 lat, Marl. Tym razem, mając 3 level, walkę należy sobie odpuścić, ponieważ najzwyczajniej w świecie nie mamy z nim żadnych szans. Najlepszym sposobem na niego będzie osiągnięcie ok. 7. levelu oraz ewentualne zdobycie pasa oraz bransolety Brejika. Będąc już tak przygotowanymi możemy stanąć w szranki z Marlem i jego podwójnym wibroostrzem. Marl nie korzysta z blasterów, więc tym razem nie warto używać tarczy energetycznej oraz granatów, natomiast dobrym pomysłem będzie wyposażenie się w blaster i zbicie nim chociaż części z ok. 80HP Marla. Za wygraną walkę otrzymamy 125PD oraz 400 kredytów.

    Pierwsze miejsce w rankingu zajmuje Rodianin Twitch. Po pokonaniu Marla nie powinniśmy mieć z nim większych problemów. Posługuje się on dwoma ciężkimi blasterami, w związku z czym na początku walki warto skorzystać z tarczy energetycznej. Twitch nie jest zbyt ruchliwy, więc kilka granatów szybko wpłynie na spadek jego 80HP. Resztę dobijamy z blastera bądź w zwarciu wibroostrzem. Za tę walkę otrzymamy 155PD, 500 kredytów oraz tytuł Mistrza Areny.

    Jako najlepszy gladiator na arenie, naszą sławę w tym miejscu przewyższa tylko emerytowany Bendak Starkiller* (właść. Gorse Bendak). Mandalorianin zrezygnował z walk na arenie, gdy zabroniono pojedynków na śmierć i życie. Jednak z naszą sławą, możemy go namówić na ten ostatni pojedynek (wiąże się to z uzyskaniem punktów ciemnej strony). Przygotowanie tej nielegalnej walki zajmie Ajuurowi kilka godzin, łapówki, zakłady itp. (tak naprawdę wystarczy wyjść i wrócić do kantyny). Walka z Bendakiem to prawdziwy pokaz umiejętności, gdyż jest on bardzo doświadczonym wojownikiem, który niegdyś brał udział w Wojnach mandaloriańskich. Na początku walki zacznie on rzucać w nas granatami, należy ich jak najszybciej unikać. Strategia ta jest bardzo dobra, więc i my powinniśmy po uniknięciu każdego granatu odpowiadać własnym. W międzyczasie dobrze by było również użyć tarczy energetycznej, ponieważ po przekroczeniu połowy areny Mandalorianin do walki zacznie używać blastera. W razie potrzeby korzystamy z medpakietów i nie zatrzymując się na długo w jednym miejscu, obrzucamy go granatami bądź strzelamy z blastera. Po zbiciu w ten sposób 75% z 150HP Bendak najprawdopodobniej użyje medpakietu, na co odpowiadamy kolejnym granatem i walkę kończymy wedle preferencji blasterem albo wibroostrzem. Po tym krwawym zwycięstwie w nagrodę otrzymamy 700PD, 900 kredytów oraz blaster Bendaka. Ponadto za głowę Mandalorianina możemy uzyskać w Dolnomiejskiej kantynie dodatkowe 300 kredytów (perswazja 400 kredytów) oraz 105PD.

    *Ciekawostka: Starkiller - Bendak używa nazwiska, które miał nosić Luke Skywalker w pierwszych wersjach scenariusza do Gwiezdnych Wojen .




    Komentarze

    Ten artykuł skomentowano 5 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


     

    Mieszkaniec | Komentarzy: 9
    Temat: Bzdury. Wszystkich można sp...
    Dodany: 10.07.2010 o 0:42  

    Bzdury. Wszystkich można spokojnie ubić blasterem na 2 poziomie doświadczenia (polecam karabin snajperski sith'ów do kupienia u belli, przed kantyną). Wystarczy w opcjach gry zaznaczyć "ruch w walce" czy jakoś tak a potem biegać dookoła areny. Strategia jest prosta: przeciwnik ma blaster? Podbiegasz szybciutko z wibroostrzem atakujesz raz czekasz aż przeciwnik zmieni broń na wibroostrze. Zmienił? W nogi! Co 4-5 sekund wciskamy pauze (spacja) zmieniamy broń na blaster i atakujemy oddamy 1-2 strzały i znów biegniemy. 4-5 sekund biegania i strzał. I tak w kółko. Niema sensu pakować leveli w pierwsze klasy tj. zwiadowce żołnierza czy łotrzyka.
    Zawsze przechodzę całe Taris na 2 poziomie. W sumie niema tam przeciwników którzy wymagali by wyższego poziomu doświadczenia, no może poza tym jedi'em w stacji co to miecza nawet niema. Ale i na niego sa sposoby wystarczy Bastylia+ Wookie. za 3 razem powinno się udać. ;)

    stamper2495
     

    Wędrowiec
    Temat: to sobie sprawdź w opcjach ...
    Dodany: 24.07.2010 o 23:20  

    to sobie sprawdź w opcjach jaki poziom trudności masz ustawiony... Bo cos mi sie nie chce wierzyć ze jestes w stanie przejść dolne miasto razem z rakghulami i świnkami żywy. No i potem zdobyć akcelerator do ścigacza.
    Ja zawsze ciągnę żołnierza do maksymalnie 7 poziomu a potem olewam wszystkie awanse az zostanę strażnikiem jedi.

     

    Mieszkaniec | Komentarzy: 9
    Temat: Jeśli grasz na najtrudniejs...
    Dodany: 04.08.2010 o 0:38  

    Jeśli grasz na najtrudniejszym to zwracam honor ;). Ja gram zawsze na normalu. nie bawi mnie kiedy przeciwnik zadaje mi 2x większe obrażenia. No, ale co Kto lubi ;). Akurat zdobycie akceleratora jest tak banalne, że dziwie się że wspominasz o tym jakby, był to problem. dajemy każdej postaci tarcze energetyczną przed wejściem do pomieszczenia. Włączamy je, a nastepnie rzucamy granatami ile wlezie. Identycznie załatwiam sprawę z Calo Nordem i Davikiem pod koniec lokacji ;). Jak masz jakieś wątpliwości to pisz na GG 8714014. Pozdrawiam

    ktoś
     

    Wędrowiec
    Temat: Myślę że obaj macie racje. ...
    Dodany: 17.10.2010 o 13:47  

    Myślę że obaj macie racje. Gram na poziomie średnim poraz drugi. Za pierwszym razem miałem problem z prawie każdym na arenie w tym pierwszym mieście, teraz gram nową postacią i troche inaczej rozdaje umiejętności i bez problemu większego większość pokonalem, nawet Starkillera przy udziale dopalaczy, rozwalilem. Inwestowałem umiętności w walce mieczem, darowałem sobie te z bronią palną jak za pierwszym razem i może stąd gra prostsza jest, ale gra się przyjemnie. ;)

    Coldy
     

    Wędrowiec
    Temat: zatrzymany na 2 poziomie ło...
    Dodany: 26.07.2013 o 2:04  

    zatrzymany na 2 poziomie łotrzyk który aby być negocjatorem ma charyzme i mądrość 16. siła 8 (!). zręczność 14, budowa 12 (!), inteligencja 8. Na hardzie przechodzę ani razu nie biorąc loada- wymusza uwagę w grze. wystarczy stosunkowo szybko postarać się o Zaalbara. w podmieście rakgule w klatce zabijałem z zewnątrz- głupie sa bo nie moga wejść na teren osady. pokój z Zaalbarem otwoerałem za pomoca Mission z polem maskującym. A jak jest Zaalbar to...he he. Fakt, nie zdobywałem całej areny tylko kończyłem na twichu a levele brygadzie nabijałem na rakgulach. za każdy, razem jak się wchodzi do podmiasta pojawiają się ponownie ;D. trudniej jest w bazie beków, z gubernatorem sithów, trzeba się trochę nauciekać od brevika i raz jedyny rzucać granatami w bazie kantoru. na koniec w swiątyni rakatan włączałem tryb solo i chodziłem sam. Panie Stemper2495, bez obrazy ale jakoś trochę słaby jesteś. Gra się nie kończy jak ktoś cię trafi i nie przestaje byc fajna jak się zauwaza ze się nie ma 10x wiecej siły od innych a rozumiem ze na easy(jest wogóle taki poziom?) czy na normalu gra własnie tak wygląda.



    Ten artykuł skomentowano 5 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw