Wieść
Star Wars Knights of the Old Republic II - nowy, duży patch
29.07.2015 o 15:25 / Dodał: Ingmar
Oryginalna gra Star Wars Knights of the Old Republic II - The Sith Lords trafił na rynek 6 grudnia 2004 roku w wersji na konsolę Xbox. Rok 2005 przyniósł nam edycję na komputery PC, a dziesięć lat później - dokładnie: 21 lipca 2015 roku - pojawiło się wydanie na platformach OS X oraz Linux. Przy tej okazji wszystkie edycje komputerowe zostały uaktualnione o dużą łatkę, której szczegóły zamieścimy poniżej. Dla porządku dodajmy, że wersja na pierwszego Xboxa prawdopodobnie nie doczeka się tej aktualizacji. Wydaje się, że Microsoft skupia się obecnie na wsparciu dla nowszych urządzeń: Xboxa 360 oraz Xboxa One.
Oto lista zmian, jakie wprowadza patch (za: Steam).
- 37 osiągnięć, które można zdobyć podczas rozgrywki.
- W menu znajdziemy nową opcję "Force Speed Effects".
- System stanu zapisu gry wspiera Steam Cloud.
- Wsparcie dla natywnych rozdzielczości szerokoekranowych (monitory w formacie 16:9).
- Wsparcie dla rozdzielczości aż do 4K oraz 5K.
- Wsparcie dla połączonych kontrolerów. Na liście znajdziemy pady z PlayStation 3, PlayStation 4, Xboxa 360, Xboxa One oraz paru innych marek.
- Wsparcie dla usługi Steam Workshop.
Czas zatem na parę wyjaśnień. Za przygotowanie tego patcha odpowiada studio Aspyr, które działa we współpracy z Disney Interactive oraz LucasArts. Jak wiemy, prawa do marki Star Wars posiada w chwili obecnej Disney. Co warto wiedzieć o Aspyr? To firma z długą tradycją, specjalizująca się w przenoszeniu aplikacji ze środowiska Windows na systemy Mac OS. To właśnie oni odpowiadają za niedawną premierę KOTOR-a II na dwóch nowych platformach: Linux i Mac.
Wprowadźmy na scenę jeszcze kilku aktorów. Pierwszego KOTOR-a przygotowało BioWare, za sequel, o którego załataniu piszemy, odpowiadał Obsidian. Minęła dekada, oba studia zajęte są pracą nad innymi projektami, więc port "dwójki" przygotował zewnętrzy partner. Warto jednak zapytać: po co w ogóle robić taki port? W grudniu na rynku pojawi się film Star Wars: The Force Awakens, więc obserwujemy na rynku oczywiste zwiększone zainteresowanie na produkcje z tego uniwersum.
Wydaje mi się, że to także kolejna poszlaka na drodze do nowego KOTOR-a. Wiemy, że wyłączone prawa do robienia gier wideo w tym świecie są obecnie w rękach EA. Wiemy również, że wydawca zaangażował do prac trzy studia: DICE, Visceral oraz BioWare. Jak już pisałem parę tygodni temu - BioWare prawdopodobnie pracuje w tej chwili nad rebootem serii albo nad KOTOR-em 3. Fakt wydania KOTOR-a 2 na nowe platformy oraz wypuszczenia tego patcha możemy dopisać do listy dowodów na potwierdzenie tej teorii.
Na koniec wróćmy jeszcze na chwilę do tematu Steam Workshop. Usługa pozwoli nam na doinstalowanie do "dwójki" słynnego moda The Sith Lords Restored Content Mod. Co w nim znajdziemy? Wiele wyciętego materiału, który wyleciał z gry jeszcze podczas procesu twórczego, bo Obsidian nie dawał sobie rady z rozmiarem projektu. Dość powiedzieć, że mod zapewni nam nowe cutscenki, linie dialogowe oraz... całą lokację. Po jego instalacji możemy odwiedzić fabrykę, w której powstają droidy HK.
Komentarze
Tę wieść skomentowano 7 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Joneleth |
Obywatel Insimilionu | Komentarzy: 14 |
Temat: Fajnie. Szkoda tylko, że p... | Dodany: 29.07.2015 o 19:30 |
Fajnie. Szkoda tylko, że posiadacze edycji pudełkowych zostali olani...
Z tym "dużym" patchem to bym nie przesadzał. W zasadzie on nic nie zmienia w samej grze, jedynie dostosowuje jej rozdzielczość do nowych technologii.
No i to, o czym wspomniał Joneleth. Mnie to tam rybka, bo mam monitor 5:4, ale dla wielu byłoby to ułatwienie.
Ingmar |
Obywatel Insimilionu | Komentarzy: 121 |
Temat: Wsparcie dla Steam Workshop... | Dodany: 30.07.2015 o 9:37 |
Wsparcie dla Steam Workshop to potencjalnie duża rzecz. ^^
I na co mi była pudełkowa :/
Marawuff |
Obywatelka Insimilionu | Komentarzy: 16 |
Temat: Ja chcę KotOR 1 i 2 na Xbo... | Dodany: 31.07.2015 o 13:12 |
Ja chcę KotOR 1 i 2 na Xboxa... T_T
Ja chcę KotOR 1 i 2 na Xboxa... T_T
Ejże, Łabędziądko, przecież KotOR wyszedł na XBoxa zanim pojawił się na PC.
Ingmar |
Obywatel Insimilionu | Komentarzy: 121 |
Temat: Owszem, wyszedł. Nawet w z... | Dodany: 04.08.2015 o 9:43 |
Owszem, wyszedł. Nawet w zeszłym roku włożyłem płytę z KOTOR-em 1 w wersji na Xboxa w bebechy mojego X360. Nieco tnie, ale działa. ^^
Tę wieść skomentowano 7 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.