Warning: Undefined array key "autologin" in /usr/home/peronczyk/domains/insimilion.pl/insimilion/twierdza/index.php on line 25 Knights of the Old Republic • Mroczny Jastrząb • INSIMILION

    Knights of the Old Republic » Solucja


    Mroczny Jastrząb

    Działy gier » Knights of the Old Republic » Poradniki » Solucja
    Autor: Tallos
    Utworzono: 25.08.2009
    Aktualizacja: 20.09.2009

    Mroczny Jastrząb to nasz środek transportowy po Galaktyce. Poza tym to właśnie tutaj będziemy najczęściej rozmawiać z naszymi towarzyszami, dowiadywać się różnych ciekawych rzeczy z ich przeszłości, a także, z niektórymi, romansować (zawsze rozmawiaj z nimi po zdobyciu wyższego poziomu). Statek przedstawiam w tym miejscu tylko i wyłącznie z prawa kolejności, gdyż to właśnie na Dantooine po raz pierwszy będziemy mogli zajrzeć do środka. Tutaj znajdziesz także opis misji naszych towarzyszy. Uwaga! Poza zadaniem Joleego musisz spotkać dawnego znajomego swojego towarzysza, by dało się wykonać jego misję – w przeciwnym wypadku osoba z nią związana nie pojawi się w grze i zadanie nie zostanie wykonane.

    1. Mapa Galaktyki

    Na niej wybieramy planetę, na którą mamy ochotę polecieć. Tutaj także znajdują się Carth i Bastila – dwoje towarzyszy, z którymi twoja postać może romansować, aczkolwiek ten wątek zostawiam ci do rozwiązania samodzielnie (poradników miłosnych nie piszę). Pogawędki z Carthem będą początkowo skupiać się na jego braku zaufania do ciebie, później przejdzie na swoją nienawiść do Saula. Jednym z powodów tej drugiej jest zbombardowanie Telos, w wyniku którego zginęli żona i syn Onasiego. Gdy usłyszysz ten fragment, zabierz Cartha na któreś z lądowisk. Zaczepi cię tam jego stary znajomy i powie, że Dustil żyje i jest w Akademii Sithów na Korribanie – w opisie tej lokacji znajdziesz rozwiązanie zadania. Z kolei Bastila początkowo opowie ci o swoim dzieciństwie i rodzicach. Gdy usłyszysz już fragment o jej matce i pochodzisz z nią po lądowisku, zostanie ona zaczepiona przez kobietę rasy Twi’lek i poinformowana, że jej rodzicielka przebywa obecnie na Tatooine – sprawdź opis planety, by znaleźć rozwiązanie tego questu.

    2. Pomieszczenie centralne

    Nie ma w nim nic ciekawego, poza oczywiście dwójką twoich towarzyszy – Zaalbarem i T3-M4. Jeśli brak ci granatów lub próbników komputerowych, zagadaj do któregoś z nich (w sprawie pierwszych do Wookiego, w sprawie drugich do droida). T3-M4 nie ma swojej misji, a zadanie Zaalbara to praktycznie połowa Kashyyyk, tak więc zajrzyj do opisu tej planety po więcej szczegółów.

    3. Schowek

    Tutaj podczas pobytu na statku możesz spotkać się z Juhani. Rozmowa z nią skupia się na powodach jej zostania Jedi i dzieciństwie na Taris. Gdy usłyszysz historię o jej zniewoleniu i próbie sprzedaży, możesz zabrać ją na przechadzkę po lądowisku. Podejdzie tam do ciebie niejaki Xor i zacznie prowokować Cathariankę do kłótni. Możesz kazać jej go zabić (Ciemna Strona Mocy) lub przekonać do oszczędzenia go (Jasna Strona Mocy). To jednak jeszcze nie koniec questu. Dalszy ciąg rozgrywa się na Korribanie. Tam, zaraz po wyjściu ze statku, znów spotkasz tego Twi’leka i tym razem od razu cię zaatakuje – powinieneś go pokonać bez problemu. Gdy już będzie umierający, zacznie ponownie prowokować Juhani – pomóż jej opanować gniew lub nakaż jego dobicie (punkty Mocy tak samo jak wyżej).

    4. Pomieszczenie medyczne

    Po Kashyyyku to tutaj będzie można spotkać Joleego. Jego opowieści dotyczą bardzo starych czasów lub mają na celu nauczenie cię czegoś (takie jakby przypowieści). Poza tym, jeśli skończą ci się pakiety lecznicze, gnaj do dziadka, a zrobi ci nowe. Misja Bindo dotyczy procesu jego przyjaciela i rozgrywa się w całości na Manaan – w części solucji do tej planety znajdziesz rozwiązanie.

    5. Sypialnia 1

    Nie ma tu nic ciekawego.

    6. Sypialnia 2

    W tej sypialni spędza czas Mission. Opowie ci ona o swoim bracie Griffie i o tym, jak opuścił planetę ze swoją dziewczyną Leną, za to bez siostry. Gdy zabierzesz Twi’lekiankę na lądowisko, spotkasz wyżej wspomnianą Lenę, która poinformuje cię, że Griff jest na Tatooine. To właśnie tam rozgrywa się misja Vao, i tam też znajdziesz jej rozwiązanie. Poza tym, dziewczyna może zrobić ci próbnik zabezpieczeń i pograć z tobą w pazaaka.

    7. Ładownia

    Znajduje się tutaj wiele skrzyń, w których możesz przechowywać ekwipunek – pytanie tylko, po co, skoro pojemność plecaka jest nieskończona.

    8. Warsztat

    W tym pomieszczeniu możesz ulepszać swój ekwipunek, znajduje się tu także twój ścigacz. Warsztat upodobali sobie Canderous i, później, HK-47. Misja droida polega na przywracaniu mu fragmentów pamięci – potrzeba do tego umiejętności naprawy (do ostatniej z nich na poziomie 17), ale nagrodą jest wzrost jego współczynników. Mandalorianin za to wykona dla ciebie stymulanty i poopowiada o walkach, w których uczestniczył. Po fragmencie o manewrze nad Athiorem, gdy będziesz z nim na lądowisku, zaczepi cię jego dawny kompan, Jagi, i wyzwie na pojedynek na Tatooine. Udaj się tam i na morzu wydm pokręć się obok piaskoczołgu. Jagi nadejdzie z dwoma towarzyszami – możesz go zabić lub spróbować rozwiązać sprawę pokojowo – w obu przypadkach misja zakończy się sukcesem.

    9. Hipernapęd

    To ważna część twojego statku, ale mimo to w tym pomieszczeniu nie ma nic ważnego do roboty (nieważnego zresztą też nie).




    Komentarze

    Ten artykuł skomentowano 3 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Revan
     

    Wędrowiec
    Temat: HK-47 przed przywróceniem p...
    Dodany: 14.04.2011 o 20:56  

    HK-47 przed przywróceniem pamięci umie zrobić symulator ataku myśliwców(Działa tak samo jak podczas normalnego ataku, tyle że nic ci się nie stanie jak przegrasz)

    JJ
     

    Wędrowiec
    Temat: Na pokładzie statku w ładow...
    Dodany: 22.07.2012 o 13:21  

    Na pokładzie statku w ładowni można znaleźć coś takiego jak schowek przemytniczy, ale do jego otwarcia potrzebujemy kodu. Czy jest jakaś możliwość otworzenia go?

    patvax
     

    Wędrowiec
    Temat: JJ tak jest możliwość po ro...
    Dodany: 26.02.2013 o 12:32  

    JJ tak jest możliwość po rozmowie z rodianinem Lurze Kresh przy kantynie na korriban.



    Ten artykuł skomentowano 3 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw