Pancerze są przedmiotami ulepszającymi naszą obronę, często zmniejszają też obrażenia otrzymywane od pewnego typu energii. Niestety, ich użycie ogranicza premię ze zręczności dodawaną do klasy pancerza (lecz nie do rzutu obronnego na refleks czy trafienia przy korzystaniu z broni dystansowej) i uniemożliwia użycie niektórych Mocy. Wookie z racji swojej wielkości nie mogą nosić pancerza.
Podstawowe
Pancerz wojskowy
Premia do obrony: 6
Maksymalna premia ze zręczności: +3
Zwykły średni pancerz.
Lekka zbroja bitewna
Premia do obrony: 7
Maksymalna premia ze zręczności: +2
Łatwo dostępna na początku, a ochrona przez nią dawana zasługuje na uwagę.
Zbroja bitewna Echanich
Premia do obrony: 7
Maksymalna premia ze zręczności: +3
Jeszcze lepszy pancerz, choć go trzeba sobie kupić.
Lekka zbroja z bronzium
Premia do obrony: 8
Maksymalna premia ze zręczności: +2
Już dość sporo ogranicza swobodę ruchu. Można się jednak zdecydować.
Verpińksa siatka włóknowa
Premia do obrony: 8
Maksymalna premia ze zręczności: +3
Znajdowana jest ona w okolicy końca gry. A szkoda, bo daje dużą obronę i można przyzwoitą premię ze zręczności.
Lekki pancerz Exara Kuna
Premia do obrony: 9
Maksymalna premia ze zręczności: +3
Bardzo dobry podstawowy średni pancerz. W grze występuje tylko jeden jego egzemplarz i nawet opłaca się go kupić.
Specjalne
Pancerz ochronny „Bastion”
Premia do obrony: 7
Maksymalna premia ze zręczności: +3
Redukcja obrażeń: 1 kontra cieplne, 1 kontra dźwiękowe, 1 kontra zimneSłaba zbroja. Dawana przez nią redukcja jest minimalna, a trzeba wydać na nią pieniądze.
Cinnagarski pancerz bojowy
Premia do obrony: +7
Maksymalna premia ze zręczności: +3
Redukcja obrażeń: 15 kontra dźwiękowe
Nasi wrogowie rzadko wykorzystują dźwięk, jednak zaletą zbroi jest to, że nie trzeba na nią wydawać gotówki, bo można ją znaleźć w skrzyni lub przy wrogu.P
ancerz wojenny Davika
Premia do obrony: +7
Maksymalna premia ze zręczności: +3
Redukcja obrażeń: 10 kontra cieplne, 10 kontra zimne
Jedna z moich ulubionych zbroi. Chodziłem w niej przez większość gry i wcale nie żałowałem.
Wspomagana lekka zbroja bitewna
Premia do obrony: 8
Maksymalna premia ze zręczności: +2
Atrybuty: siła +1
Redukcja obrażeń: 25 kontra dźwiękowe
Dobra dla postaci o nieparzystej sile, jednak redukcja ran dźwiękowych niezbyt się przyda.
Święty pancerz bitewny Krathów
Premia do obrony: 9
Maksymalna premia ze zręczności: +2
Redukcja obrażeń: 15 kontra cieplne, 15 kontra dźwiękowe, 15 kontra zimne
Ciężka zbroja (bardzo ogranicza zręczność), ale za to dająca odporność na wiele ataków.
Zbroja bitewna Jamona Hogry
Premia do obrony: 11
Maksymalna premia ze zręczności: +2
Atrybuty: siła +1
Niewrażliwość: trafienie krytyczne
Najlepszy średni pancerz. Trzeba go kupić na Kashyyyk, ale premią obronną przegania wiele pancerzy należących do kategorii ciężkich.
Ciężki egzoszkielet
Premia do obrony: 9
Maksymalna premia ze zręczności: +2
Atrybuty: siła +2, budowa +1
Specjalne: modyfikowalna
Jedyna modyfikowalna średnia zbroja w grze. Warta polecenia, także z racji zwiększenia atrybutów.